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Bientôt sur le blog : Rattrapage du retard !

vendredi, août 26, 2011

Movie Review n°51 : Cpt America F*ck Yeah !

Vous voulez encore du blockbuster de super-héros pendant l'été ? Parfait Marvel à pensé à vous, voici :

Captain America
- First Avenger -


L'affiche française est moyenne, un peu trop bondée à mon goûts

Fiche Technique-

Adaptation de comics réalisé par Joe Johnston (Jumanji (lol !), Jurassic Park 3) avec Chris Evans (La Torche Humaine, Sunshine), Hugo Weaving (Elrond, Agent Smith) et Tommy Lee Jones (MIB, Space Cowboys...). Dure 2h, sortit le 17 août 2011 et probablement tout public.

Synopsis-

Alors que l'amérique s'en vat en guerre (WW2), le jeune mais rachitique Steve Rogers est sans cesse recalé de l'armé malgré sont désir patriotique intense. C'est alors qu'un scientifique travaillant pour l'armée lui propose un programme d'amélioration physique pour devenir le premier d'une branche de super soldat. Il devient alors Captain America, défenseur des faibles et protecteurs de la veuve et l'orphelin.

Décorticage-

-Casting : Chris Evans nous as déjà prouvé ses talents d'acteurs par le passé et il apparaît tout à fais satisfaisant dans son rôle de patriote exacerbé mais peu aidé par acolyte féminin sans grand intérêt. Tommy Lee Jones existe encore et apparemment il n'a rien perdu de sa férocité pour entraîner les jeunes recrues, un rôle qui fais miroiter ses prestations légendaires à la MIB ou Fugitif. Enfin Hugo Weaving s'éclate dans son rôle de nazi démoniaque, un choix plutôt surprenant au début mais finalement très bien assuré grâce à un acteur qui à "de la gueule".

-Scénario : La bonne idée à été de na pas se prendre trop au sérieux avec une partie du film dédié au Captain America des comics de l'époque, en collant ridicule, une attitude reconnus et discuté dans le film. Grâce à un script malin et pas mal d'action, il tient ses promesses même si ont est pas au niveaux d'un Iron Man par exemple surtout au niveaux émotionnel.

-Bande-son : A dire vrai la bande-son ne m'a pas particulièrement marqué, un grand classicisme avec tout de même un moment de bravoure avec une chanson totalement kitsch que n'aurais pas renié des adaptations téléviser des années 70. Les doublage français sont très convaincants avec des accent allemand totalement fumeux mais qui colle parfaitement à l'ambiance, seul point noir, Tommy Lee Jones n'a plus sa voix légendaire.

-Aspect Visuel / Ambiance : Les effets spéciaux sont appréciables avec un coup de chapeaux pour "l’amaigrissement" virtuel du personnages principal en début de film. Par contre la 3D est dispensable, pas aussi inutile que dans Thor mais pas encore digne du surcoût. L'ambiance est clairement le point fort du film avec une ambiance rétro-futuriste absolument délectable et pas mal de kitsch joué sérieusement, de la ribambelle de scientifique à l'accent allemand complètement sur-joué aux motos aérodynamique qui tire des lasers. Un pur plaisirs coupable.

Résultats-

15/20

Marvel frappe deux fois cette année avec Thor et maintenant Captain America, deux adaptations très sympathique de comics. Si pourtant Marvel partait avec un sérieux handicap d'adapter un personnage peu populaire hors des US, le film s'en sort très bien grâce un script malin qui ne se prend pas trop au sérieux et une direction artistique rétro-futuriste très originale. Malgré un casting pas toujours au top (surtout chez les jeunes) et une bande-son oubliable, il reste un très bon divertissement en attendant les Avengers qui ont intérêt à détoner pour détrôner tout les autres films qu'ils cumulent.

Les + :

-Direction artistique

-Cast du coté des allemands

-Pas mal d'action

-Pas trop lourdingue en propagande US

Les - :

-Bande-son oubliable

-Acteur principal peu inspiré

-3D pas encore au niveau

-Pas la voix de Tommy Lee Jones

Si vous avez aimés :

Vous avez jusqu'à l'été 2012 pour regarder tous les héros des Avengers (Iron Man (1/2), Hulk (1/2), Thor).

jeudi, août 25, 2011

La Chanson du Mardi Soir : Megadeth ! Megadeth !

Ce soir on parle d'un groupe mythique et d'une de ses chansons les plus connues, chantés par des générations de mettaleux, voici :

Megadeth - Symphony Of Destruction


Quand on pense métal il faut bien avouer que Metallica et Megadeth sont les rivaux les plus connus du genre. Tout les deux avec une immense batterie de fan et une liste de morceaux légendaire longue comme le bras, ces deux actes se sont tirés la bourre pour savoir lequel arrivera par manger l'autre pour au final arriver sur une sorte de compromis. L'un est resté plus trash, l'autre à su aller vers la modernité mais chacun à conserver son identité. Pour Megadeth sa liste de chanson célèbre est malheureusement un peu plus courte que son compagnon d'arme mais il peut se prévaloir d'une des chansons de métal les plus baddass qui est jamais été enregistrer : Symphony of Destruction.

Déjà avec un titre comme celui là on en attend beaucoup et on en as pour notre argent. A peine un an après l'album éponyme de Metallica sort la réponse de Megadeth concrétiser dans cette symphonie clairement leurs "Enter Sandman" à eux. Cette chanson est tout d'abord basée sur un riff puissant, lourd et exigeant, une sorte de cri de guerre autour duquel tout les fans se sont rassembler. Celui-ci est devenu tellement mythique qu'aujourd'hui la foule scande "Megadeth !" au rythme de la guitare en plus du légendaire refrain qui arrache leurs voix à des milliers de spectateurs. Appuyé en plus par la voix bien trash de Dave Mustaine et un excellent solo Marty Friedman, on comprend aisément pourquoi ce titre est resté dans la légende.

Ce soir je vous invites à (re)découvrir cette légende du trash sur la plate-forme que vous préférez : youtube, grooveshark ou deezer.

A la prochaine pour une nouvelle chanson !

dimanche, août 07, 2011

La Cuisine du Patron : Spy Sappin' Mah Sentry !

Bonjour mortel et bienvenus dans cette nouvelle édition de la cuisine du patron, là ou tous vos cauchemars culinaires deviennent réalité et devant laquelle il est recommandé de ne pas être cardiaque, épileptique, sensible, chauve, voici :

La Cuisine du Patron

Flim


T
he Green Hornet : Si le talent visuel de Gondry est bien présent la décision de confier le rôle principal au gros boullay des comédie américaines du moment est malvenus. De l'humour et de l'action mais la sauce ne prend pas.

Harry Potter et les reliques de la mort: Enfin une adaptation à la hauteur du bouquin avec tout ce qu'on attendais depuis les 2 premiers films. Si la première partie parviens à surprendre tout en restant fidèle, la deuxième est par contre bien plus académique et classique dans sa réalisation.

Holy Mountain : Un film complètement barré par Jodorowsky totalement surréaliste et cryptique. Si certaines idée sont intéressante, le film reste encore trop dissipé et inconsistant pour vraiment apprécier.

Warning Very Bad, Fando y Lis : L'autre film de Jodorowsky (son premier) est encore pire que la suite avec le n'importe quoi qui atteint maintenant le stade de l'inregardable.

Hitch : Comédie romantique avec Will Smith a peu près supportable mais qui utilise toutes les ficelles du genre.

D
eception (2008) : Basé sur un duel de super acteurs (Ewan McGregor et Hugh Jackman) et avec un scénario correct, un bon moment réalisé par un parfait inconnus bien que légèrement prévisible.

Warning Very Good
, S
unshine : Vous l'avez peut-être déjà vu mais si ce n'est pas le cas cet excellent film de science-fiction avec un casting très solide et beaucoup de réalisme vaut le détour.

Retour vers le futur 1 à 3 : Enfin pris le temps de mater en entier cette saga légendaire qui n'a pas vieillis d'un pouce et reste une référence à ne pas manquer.

V
alhalla Rising : Un film contemplatif avec quelques accès d'ultra violence sur un thème philosophique avec des vikings. Unique et mémorable mais réservé à des audiences averties.

Warning Very Good, Layer Cake : Le premier film de Matthew Vaughn (Kick-Ass / X-Men Origine) après avoir laissé tomber Guy Ritchie : un film de truand anglais avec Daniel Craig en rôle principal. Comment passer à coté ?

Games


Team Fortress 2 : Je ne m’embête même pas à mettre la mention "very good" de toute façon tout le monde sait à quel point ce jeux démonte et depuis qu'il est gratuit vous n'avez plus d'excuse.

Warning Very Good, Goldeneye Source : Vous aimiez Goldeneye 64 ? Voici un mod gratuit pour source qui est ce que Goldeneye Reloaded aurait du être : niveaux et armes entièrement refais, gameplay adapté aux PC et bande-son totalement remastériser. Vite il faut en faire le plus de pub possible !

Music


Bluetech - Rainforest Reverberation : Si Bluetech à toujours été très prolifique, cet album doit sûrement arriver trop vite après le dernier car il manque clairement d'originalité et de puissance. Pas mauvais pour autant mais pas au niveaux de ces travaux récents.

Black Country Communion : Un super groupe avec le bassiste de Deep Purple, Joe Bonamassa et Derek Sherinian entre autres. Plutôt sympa mais pas au niveau de la carrière solo de Bonamassa par exemple (le genre le plus proche).

Children of Bodom - Relentless Reckless Forever : Le dernier children est correct avec toujours beaucoup de talent et pas de prise de tête. Dommage qu'on atteigne toujours pas les sommets de Hate Crew Deathroll

Portal - Songs to Test By Volume 2 : La suite de l'OST de portal avec encore de très bon morceaux bien électronique tiré en partie du mode coopératif. Le morceaux à retenir est PotatOS Lament (oh et toujours disponible gratuitement bien sûr).

Kuba - Bringin It All Back Home : De la bonne psybient avec des sonorités exotiques, un nouvel album qui ne déroge pas à cette règle.
Garaj Mahal - More Mr. Nice Guy : Jazz fusion avec des influences indiennes, une très bonne pioche mais pas assez connus.

Warning Very Good, Rodriguo y Gabriela - Live in France : Un album live composé de leurs tournée 2010 en France (où j'étais à l'une d'elle) qui se révèle bien plus nerveuse que sur album, une idée de la qualité extraordinaire de leurs concerts.

Mice Parade - What It Means To Be Left-Handed : L'étrange projet Mice Parade continue son petit bonhomme de chemin toujours dans un style électro-accoustique mais avec plus de chant et rock dans celui-ci.
Mogwai - Hardcore Will Never Die But you Will CD 2 : Le deuxième CD est en fait composé d'une seule chanson de 23 minutes qui nous rappelles ce que c'est le post-rock dans toute sa splendeur. Lente et méthodique, elle vaut le détour si vous arrivez à atteindre l'état d'esprit contemplatif nécessaire (dispo officiellement et en entier sur youtube).

Warning Very Good, Maybeshewill - I was here for a moment, then i was gone : Plus j'écoute ces visionnaires entre post-rock et métal et plus j'apprécie leurs style violent mais complexe avec d'excellent morceaux. Si le post-rock vous rebutes par son coté lent, on tient une bonne alternative (probablement un prochain Eclipse leurs sera consacrés lorsque je les aurais écoutés à fond).

Série & Animation

Warning Very Good, Games Of Thrones : Le fleuron de la dernière cuisine à finis sa première saison de manière spectaculaire me permettant de renouveler mon appel à regarder cette immense série si tant est que vous appréciez un peu l'ambiance médiévale.

Naruto : Apparemment on va rentrer d'ici peu dans du HS sans intérêt et de toute façon l'anime à lui aussi dépasser le point de non retour dans la stupidité.

T
he World God Only Knows : La deuxième saison est finis et elle été au final aussi agréable que la première malgré un final moins épique. Vivement une suite.

Samurai Champloo : Review à venir, même si vous connaissez tous.

Warning Very Good, CDZ La Série Abrégée : Si vous ne connaissez pas encore cette hilarante série abrégée française je vous conseilles de faire un tour sur le youtube officiel.

The Pacific : Band Of Brothers reviens avec, cette fois-ci, les îles du pacifiques sud comme décors et moins de personnages pour plus de psychologie. Toujours aussi excellent (pour les geek de la période en tout cas) et avec une bonne vitesse en moyenne. Profitez en les épisodes commencent bientôt à passer sur FR3.

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Je croit qu'on en à fais le tour, avec encore pas mal de chose à voir pour les suites ce qui promets encore un gros tas de test et sûrement quelques reviews de cinéma récente, ces vacances ont été assez ternes en terme de review, une tendance qui devrait s'inverser avec entre autre "Cowboys et Aliens". D'ici là je vous laisse avec vos rattrapage et vous dis "à bientôt !"

La Chanson du Mardi Soir : Gaia

Ce soir, on reparle de psybient avec un artiste souvent mentionné mais rarement chroniqué, voici :

Entheogenic - Multiverse

Alors que dire sur Entheogenic ? Avec le nombre de fois que je l'ai mentionné, il méritait bien une nouvelle apparition officielle dans la sélection des chansons du mardi soir, sa dernière remontant à fin 2009. La raison principale qui m'a fais légèrement oublié cet excellent groupe est son rythme plus sporadique de sortie d'album. Le dernier (et très bon) Flight Of The Urubus date de 2008 et depuis le temps pas grand chose à se mettre sous la dent. C'est maintenant réparé avec la sortie d'un nouveaux CD entre l'EP et l'album complet toujours d'aussi bonne qualité que ses prédécesseurs.

Débutant avec un morceaux de 27 minutes, une première dans l'histoire du groupe ce nouvel effort s’annonçait déjà épique et apparemment Entheogenic ne s'est pas fais prier pour poser des titres d'une complexité suffisante pour occuper autant de temps. Le reste de l'album étant du même tonneaux avec 1 heure d'écoute pour 5 chansons, une moyenne des longueurs vers 13 minutes par chansons, une véritable records pour de la psybient. Pour bien remplir cet espace Entheogenic reprend ses techniques habituelles de son rond et chaleureux croisé avec des samples tribaux et de natures mais nous réserves également quelques surprises. En effet et pour la première fois, certaines chansons passe par de nombreux changement de vitesse jusqu’à parfois arriver dans la psytrance.

Si ce n'est pas le cas du morceaux dont je vous parles, Multiverse, celui-ci à tous de même de nombreux atouts à faire valoir. Tout d'abord il joue sur tout les tableaux du groupe avec aisance et se place clairement dans la ligné d'un morceaux comme Spaced ou d'autre excellent titre de Spontaneous Illumination (le meilleur album à mon avis). De plus avec 12 minutes de durée on est dans la moyenne, évitant ainsi le risque de s'endormir pendant la chanson d'intro de 27 minutes.

Comme toujours je vous invites à vous faire votre propre avis en allant l'écouter (et éventuellement d'autres chansons si vous êtes intéresser) sur grooveshark ou deezer (je suis sidérer d'y voir Entheogenic d'ailleurs).
On se retrouve bientôt pour un paire de review musicale et d'ici là bonne soirée.

mardi, août 02, 2011

Game Review n°37 : Téléchargent - Part 2

Deuxième et dernière partie du test de jeux téléchargeable avec un jeux plus récent et plus attendus également, voici :

From Dust


Fiche Technique-


God-game / puzzle game français éditée et développé par Ubisoft sous la direction d’Éric Chani (Heart of Darkness, Another World). Sortis 27 juillet 2011 sur Xbox 360 et prévus pour août sur PC (et encore plus tard sur PS3). Sous titré en français, un joueur et vaut environ une quinzaine d'euro.

Décorticage-

Profitant d'un bon timing et d'un amis possédant une Xbox 360, je peux pour une fois vous faire un test à l'heure d'un jeux qui as fais pas mal parler de lui récemment, j'ai nommé le nouveau projet d'Eric Chani : From Dust. Basé sur une idée originale et avec le soutient de l'équipe de développement d'Ubisoft ce god-game se veut une réponse moderne à Populous mais avec un moteur physique. Voyons un peu ce que cet étrange jeux nous proposes.

From Dust vous places dans la peau d'une divinité invoquée par une tribu pour les protéger et les guider vers leurs héritages à travers des îles aussi magnifique que dangereuse. Inspiré librement de plusieurs population du gobe et des archipels du pacifique, la direction artistique est une totale réussite, très coloré et s'appuyant sur un design simple mais maîtrisé. Concernant le jeux dans la pratique, le gameplay s'articule autour d'une fonctionnalité principale, récolter et répandre de la matière. Vous pouvez donc récupérez du sable, de l'eau ou de la lave et ainsi remodeler le décors selon vos désirs, créant un pont de sable ici et une montagne par là. Sous cette idée simple mais efficace se cache un des meilleurs moteur physique de fluides jamais utilisé, celui-ci représentant avec brio l'érosion, le cheminement de l'eau et tout un tas d'autre réaction physique qui font de vos changement de terrain de véritable transformation de la carte d'origine.

Il vite falloir trouver une solution pour éviter d'appeler mon village Pompéi

Cette technique vous permettras ainsi d'ouvrir des passages à votre petite population afin qu'il puisse capturer les totems de connaissance et ainsi ouvrir la porte vers la zone suivante. Tout cela paraîtrait facile à première vues mais c'est sans compter votre ennemis principal : la nature. Ici pas de tribus rivales ou de dieux belliqueux c'est bel est bien l’environnement lui même qui veut votre mort, à coup d'incendie, de volcan, voir de tsunami gigantesque qui balayeront la carte en un clin d’œil. C'est ici que le jeux tend vers une sorte de puzzle game, les parties pouvant se résumer par : trouver un moyen de survivre aux événements (une pierre de protection contre l'eau qui devra être amené de village en village par exemple), amener vos différents éléments sur toute la carte en bricolant le terrain à votre guise et enfin assurer que tout soit stable pour finalement quitté l'endroit.

Un travail qui nécessite non seulement une bonne imagination mais aussi une certaine vitesse, nombre des épreuves étant soient chronométré soient avec des événements cyclique qu'il faudra apprivoiser (une immense marré ou bien une coulé de lave toute les 3 minutes) ce qui amène à deux points fâcheux du gameplay. Numéro 1, si bricoler le terrain tel un dieu en puissance est jouissif, je doute que le seigneur ai construit la Terre armé d'une manette de Xbox (ou bien cela explique pas mal d'endroit totalement farfelus), la précision du stick n'étant pas vraiment adapté à du rafistolage de précision, surtout que le temps joue souvent contre vous. Gageons cependant que c'est un problème qui ne devrait pas se poser dans la version PC, le curseur étant à priori plus pensé pour une souris.


Le trailer d'annonce en anglais fais un joli tour d'horizon

L'autre point énervant est le pathfinding de votre petite population. Si la physique des liquides est très précise pour vous permettre de prévoir ses réactions, le déplacement de vos sujets est plus que chaotique et vous serez obligez régulièrement de les voir tentez d'atteindre un objectif en faisant un immense détour à travers une montagne au lieu de passé par votre chemin tout neuf. C'est particulièrement problématique avec un shaman qui doit apporter la protection au ras de marée imminent et qui décide tout à coup de faire du tourisme sur la map. Un problème contrebalancé par une difficulté tolérante qui permettra au joueurs occasionnel de traverser le mode histoire sans pousser des hurlements de rage. Pour les autres le mode défi rajoute encore une bonne dose de petits niveaux à résoudre et permet de prolonger un peu l'aventure, bien qu'un mode création de map ne serait vraiment pas du luxe au vus du magnifique moteur physique.


Résultats-


-Graphisme : La direction visuelle est vraiment sympathique et les décors sont envoûtant tout au long du jeux. Si les animation ne sont pas de première jeunesse ce n'est de loin pas un défaut majeur, le gros du jeux se déroulant à large spectre pour mieux manipuler le terrain.

-Gameplay : Si les problèmes de précision seront sûrement résolut avec la version PC, il faut reconnaître que pour l'instant vous avez intérêt à redoubler de patience pour manipuler le curseur. On notera encore dans les défauts un pathfinding un peu approximatif et un léger coté répétitif qui ne devrait toutefois pas vous dérangez si vous vous amusez à bricoler le terrain de toute les façons possibles.

-Son : L'ambiance sonore n'est pas non plus oublié avec quelques musiques agréables basé sur des sonorités tribales de type didgeridoo mais c'est surtout les bruitages qui vous scotches à votre fauteuil, le souffle d'un Tsunami balayant vos côtes ou l’explosion d'un volcan réveillant vos bas instinct de survie.

-Durée de Vie / Difficulté / Scénario : La durée de vie est juste acceptable pour un jeux téléchargeable, dommage qu'un aspect communautaire n'ait pas été mis en avant, un éditeur de terrain n'aurait vraiment pas été du luxe (il parait que c'est en préparation). La difficulté n'est pas extrêmement élevé mais contient tout de même quelque soubresaut avec une ou deux missions pas évidente à première vues. En général, vous devriez en voir le bouts sans crise de nerf. Le scénario est malheureusement au abonné absent, dommage car ne serait-ce qu'une légère trame aurait été du plus bel effet au vus de l'ambiance générale.

-Ambiance : Petite tribu cherche divinité, ce n'est pas dans From Dust que vous allez assouvir vos pulsions de dieux démoniaques mais c'est plus la possibilité de modifier le terrain à notre guise et de faire joujou avec le fabuleux moteur physique qui nous fais rêver. La direction visuelle et sonore sont également un grand succès.

Note-

14/20 -

-Edit : La maniabilité à la souris étant moyenne, la note est moyennée également-

Un petit jeux sans prétention qui parviens sans mal à divertir grâce à un direction artistique exceptionnelle et à un moteur physique parmi les meilleurs du genre. Bien qu'assombris par quelques problèmes de pathfinding et de durée de vie gageons que si le succès est au rendez-vous les développeurs ont déjà parlé de fonctionnalités online qui comprendrait entre autres un éditeurs de niveaux, qui viendrait parfaitement compléter un tableau déjà bien réussis. Si vous êtes de ceux qui adoriez plus jeune construire des barrages en sable et de grand canaux pour jouer avec de l'eau à la plage, ce simili god-game devrait être un investissement tout à fais justifié.

Les + :


-Ambiance visuelle et sonore unique

-Moteur physique à couper le souffle

-Aspect bricolage en tous genre

-Concept original

Les - :

-Légèrement court

-Problème de pathfinding et éventuellement de maniabilité

-Un peu facile en moyenne

Si vous avez aimés : Black & White pour le coté je suis un Dieu tout puissant sinon Populous est disponible sur le PS store.

Game Review n°37 : Téléchargent - Part 1

Parce que le jeux-vidéo ce n'est pas seulement des grosses boites en plastiques et des immenses licences de 5000 personnes, un doublet de test pour deux jeux téléchargeable de ces derniers temps, voici :

WipEout HD Fury


Fiche Technique-

Jeux de course futuriste développé et édité par Sony (précisément Liverpool Studio pour le développement), exclusivité Playstation 3 et disponible en téléchargement sur le PSNetwork et en version boite à 25€. Jeux entièrement en français, 1 à 4 joueurs, multijoueur split-screen et internet.

Décorticage-

Si je parle aujourd'hui de ce Wipeout alors qu'il est déjà sortis depuis longtemps ce n'est pas par hasard mais bien à case de ces petits rigolos de chez Sony. A moins de vivre une vie sociale normale ces derniers temps, vous devriez être, au moins partiellement, au courant de l'immense piratage du Playstation network qui à totalement coupé l'accès au service pendant plusieurs mois. Les joueurs se sentant trahis (enfin ce qui y avait accès) ont pleuré de ne plus pouvoir utilisé leurs version console de Call Of Black Ops contre des kevins de 13 ans en mode zombies. Alors pour s'excuser Sony leurs à fais une fleur et à offert deux jeux gratuits à télécharger dans une sélection rachitique pour leurs rappeler que les jeux téléchargeable à 15 euros avec 2 heures de durée de vie c'est cool. Profitant alors de l’occasion tel un vautour autour d'une carcasse (je n'avais pas internet sur ma Playstation pendant la période de coupure du service) j'ai foncé sur le réseau pour récupérer mon dus et arrivé devant la sélection minuscule mon choix c'est rapidement porté sur Infamous (les connaisseurs ne seront pas surpris) et sur Wipeout (Ratchet et Clank ou Little Big Planet c'est pas trop mon genre).

Pour parler de Wipeout sachez que ma dernière expérience avec la série remonte à la Playstation première du nom sur une version qui doit grandement remonter vu la bande-son de l'époque (Chemical Brothers et The Crystal Method si mes souvenirs sont bons) mais qui m'avait surtout marqué par sa maniabilité atroce avec par contre une direction artistique et sonore très bonne. Ayant encore par la suite survolé le genre avec Rollcage 2 des mêmes développeurs et le F-Zero de la Gamecube (une tuerie soit dit en passant), l'occasion de voir gratuitement ce qu'était devenus Wipeout m'a emballé.

Dès la première approche on reconnais clairement l'ambiance de la série avec des circuits tortueux à 600 à l'heure, des missiles qui volent régulièrement et de la techno à fond. Heureusement depuis mes souvenirs vagues, le gameplay c'est largement amélioré, surtout pour les débutants comme moi, et offre une courbe de progression bien progressive qui, à mon avis, peut être poussé très loin. Le principe du jeux n'a d'ailleurs pas changé d'un iota, course nerveuse avec ou sans arme pour s'assurer la victoire et plusieurs mode repris des anciens dont le légendaire mode Zone (ou Audiosurf) qui est assurément un des meilleurs argument de vente de la licence sur ses concurrents (je suis optimiste de le mettre au pluriel...).

Le mode zone est une sorte d'audiosurf survival qui combiné une esthétique visuelle impressionnante avec la bande-son explosive du titre

Passé les premières heures de jeux on arrive enfin à une difficulté fort correcte qui nous rappelles que piloter à Mach 1 n'est pas des plus aisé, et ce, même avec du Noisia dans la bande-son. Cependant Sony est allé encore plus loin et à eu la bonne idée de proposer en téléchargement non seulement Wipeout HD (le remake d'une version PSP sur la console de salon) mais aussi son gros contenus bonus "Fury" qui apporte au bas mot toutes les nouveautés pour les joueurs qui ne redécouvrent pas la série. Une extension fort bienvenus d'ailleurs puisque qu'avec de nouveau vaisseau, circuits et mode de jeux, on allonge grandement la durée de vie qui devient alors tout à fais rentable, surtout pour un jeux gratuit.

Résultats-

-Graphisme : Wipeout en HD c'était déjà une grosse attente et on n'en as pour son argent. Circuit fabuleux en full HD et avec des effets visuels spectaculaire, on apprécie aussi la vitesse de 60 fps constant pour un image fluide et sans bavure. Dommage que l'originalité des vaisseaux et niveaux ne soient pas à la hauteur d'un certain F-Zero mais bon...

-Gameplay : Bien moins lourd qu'à une lointaine époque, la jouabilité est ici nerveuse et exigeante, de quoi assurée une longue courbe de progression qui conviendra parfaitement aux joueurs les plus calés. Si les concurrents sur le net risquent de vous mettre la sauce au moins il reste la possibilité de l'écran splité mais n'espérer pas rire contre les bots qui prennent un malin plaisirs à tricher leurs conduite, vendre chèrement leurs peau à toutes les positions et à vous placez en dernier sur la ligne de démarrage même quand vous être premier au classement du tournoi. Les nombreux modes de jeux avec le combo HD/Fury vous assures également une bonne variété par rapport au nombre de circuits pas exceptionnel.

-Son : Les bruitages de moteur et de missiles sont toujours de la partie ainsi qu'un annonceur robotique pas dérangeant mais c'est clairement dans la bande-son que Wipeout casse des gueules. Avec en vrac du Noisia, DJ Fresh, Stanton Warriors et d'autres ténors du genre qui se placent très bien dans un jeux de courses futuriste surtout dans le mode Zone. Malheureusement leurs nombres légèrement restreint vous demanderas peut-être de ramener vos propres musiques, une fonctionnalité parfaitement intégré et facile d'utilisation.


Des circuits futuristes, du Noisia et les nouveaux modes de jeux, mais que demande le peuple ?

-Durée de Vie / Difficulté / Scénario : Avec le double mode HD/Fury, les épreuves se font nombreuses et variés sans compter un mode multijoueur toujours apprécié dans un jeux de courses, on est dans largement au dessus de la moyenne, surtout si vous en avez profitez pour l'avoir gratuit. La difficulté est, comme souvent pour les jeux du genres, pas piquée des vers et vous tiendra en haleine longtemps, encore plus si vous voulez inscrire votre nom dans les records du net, aussi inhumain cela est-il. Pas de scénario, dommage F-Zero y arrivait plutôt bien mais j'ai cru comprendre que ce n'était pas dans les habitudes de la série.

-Ambiance : Electro, circuits futuriste avec leurs ambiance toute différente, on est bien dans du Wipeout. Si la variété des environnements n'atteint pas celle de F-Zero on à néanmoins un très bon sens du design tout au long du jeux, amplifié par des combos dantesques entre mode zone et bande-son explosive.

Note-

16.5/20

En gros voyez 17 si vous n'avez pas testé Wipeout depuis longtemps et 16 si vous avez tâtés de la version PSP dont 50% est tiré. Si vous n'avez ne serai-ce qu'un simple intéret pour les jeux de courses profiter sans hésitez de cette offre des plus intéressante, un excellent épisode d'une des dernières licences exclusives de Sony avec en prime une réalisation exemplaire à tous point de vue. Si vous l'avez loupé dans sa version gratuite dites-vous qu'au prix où il est disponible, vous rentrez largement dans vos frais si vous êtes intéressez au vus du contenus plutôt généreux de cette double édition.

Les + :

-Les jeux de course futuriste se font très rares

-Courbe de progression bien étudié

-Pas facile mais pas trop hurlant non plus

-Ambiance graphique et visuelle en générale

-Généreux en contenus

-Possibilité facile d’importer vos morceaux alors que la bande-son dépote...

Les - :

-..mais elle à tendance à se répéter

-IA totalement cheaté

-Léger manque de circuits, surtout si vous les connaissez de l’épisode PSP

-Aucun scénario ni univers en dehors des courses, dommage

Si vous avez aimés : tel est mon problème le style de course futuriste s'est réduit comme une peau de chagrin ces dernières années. A part rejouez à F-Zero GX ou à Star Wars Racers je vois pas trop quoi vous conseillez.