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dimanche, janvier 01, 2012

Bonne année 2012 !

Bonne année 2012 ! 

Que les vents vous soient favorables et que la santé vous accompagnent pendant cette dernière année avant la fin du monde !


Quelque Info pour l'année à venir :

-La première grosse prévision est bien sur le super top 2011 avec un classement qui devrait arriver se mois ci mais qui demande encore une ou deux petit visionnage de dernière minute.

-L'ouverture d'une nouvelle rubrique ! Une sorte de penchant d'éclipse pour les jeux vidéos arrivera cette année et peut-être ce mois-ci si je trouve le temps, à suivre.

-Une cuisine du patron sur tout ce qui as loupé le top 20411 mais qui à été testé, sûrement un gros morceaux.

-Et comme d'habitude maintenir tous ce qui est déjà existant, chanson du mardi soir, eclipse, album du mois et autres, bien que je rappelle que les articles sont ouverts au recommandations, particulièrement les Top 10 et les Artist Review qu demandent beaucoup de temps supplémentaire.

Voilà, sinon profitez-en bien et prenez de bonne résolution !

@+

vendredi, juillet 15, 2011

Game Review n°36 : Always Bet On Duke !

Vous l'attendiez, Vous la redoutiez, Vous l'espériez. Voici enfin le couronnement de ma carrière de critiques, le jeu que jamais je n'aurais imaginé reviewé sur ce blog, le plus grand fantôme vidéo-ludique de tout les temps, voici :

Duke Nukem Forever


Fiche Technique-

FPS développé par gearbox software et beaucoup d'autre personnes et éditée par 2K games. Interdit au moins de 18 ans, ne contient pas le pictogramme sexe selon la législation européenne sortit le 10 juin 2011 sur PC/PS3/360/Mac (bientôt).

Décorticage-

Même apès l'avoir finis 2 fois, j'ai du mal à croire que j'écris ses lignes sur Duke Nukem Forever. Faisant partis des irréductible qui ont joué à Duke Nukem 3D alors que je n'avais pas l'age requis d'au moins 10 ans, la possibilité de pourvoir enfin tâter de la suite de cette légende est arrivé. Cependant je prend le parti de vous parlez directement du jeux et non de l'historique qui va autour, de nombreux sites bien plus compétant (ce qui n'est pas difficile soit dit en passant) se chargeront à ma place.
Alors que peut-on dire sur Duke Nukem Forever le jeu (et non pas la tondeuse à gazon) ?
Le premier constant que l'on peut faire, et ceux dès la séquence d’introduction, c'est que l'esprit déjanté sexy et violent de Duke est parfaitement plaisant, une vrai surprise considérant les vigiles du bon goûts qui apparemment sont allez faire un tour pendant qu'on classifiait Forever.

Du niveau dans la bar de strip-tease en passant par de nombreux accrochage avec de charmante créature, le jeux culmine dans la présence de deux jumelles blondes et habits d'écolière qui habitent avec Duke. Déjà on est rassuré de voir qui si l'ambiance visuelle est toujours aussi alléchante, Duke n'a aussi rien perdu de sa ver-g...ve légendaire avec des répliques qui combinent nouvelles bonnes idées et vieilles répliques ravageuses pour notre plus grand plaisirs.

Concernant le contenus, on retrouve les grand classique de l'épisode 3D tant au niveau des armes (Shrink Ray, Geleur, Devastator...) qu'au niveau des ennemis (porflics, octabrain...) et même certaines références dans les niveau, le "duke burger" faisant par exemple son grand retour. Et si les joueurs actuels risquent d'en être dérouter, le jeux comportent quelques phases de plate-formes bien charnues, tout comme son aînés. Si elles se font moins nombreuses et globalement moins intéressante que celle de "3D", c'est néanmoins un facteur nostalgie important pour les joueurs de la première heure. Cependant elle sont largement plombé par le level design, le premier d'une malheureuse longue liste de défaut du jeux.

Super une séquence de rail-shooting ! Call Of Duty ? Non Duke Nukem Forever...

Pour commencer le level design est probablement un des éléments qui à le plus souffert du passage incessant entre plusieurs développeurs et plusieurs époques. Niveaux linéaires peu intéressant, enchaînement des missions douteux, temps de chargement intolérable sur consoles et design général vide et peu inspiré, on est bien loin des légendaires monde de Duke 3D. Si de temps en temps on est sauvé par un bon vieux niveau classe, la moyenne est franchement basse avec certains niveaux qui souffre énormément du manque de rythme général du jeux. Grimper une tour ou se balader dans l'antre des aliens est étonnamment ennuyants, surtout pour un jeux où les seules vagues impressionnantes d'ennemis viennent pendant du vieux rail-shooting. Pourquoi ne pas avoir repris le style d'arène à la Serious Sam ? Nous ne le saurons jamais.

En parlant de rail-shooting un autre point terrible est le gameplay. Voir Duke se traîner la pâte, sauter comme une enclume et se planquer pour restaurer sa vie est en soi déjà grave mais ce n'est pas le point le plus contradictoire jamais imaginez pour un FPS récent : Duke Nukem ne peut porter que deux armes à la fois.

Le mode multi, classique mais tolérable, au moins ici la limitation d'arme est moins dérangeante

Cette repompe d'une mécanique récente est, pour commencer, totalement stupide car elle empêche une grosse partie du fun de "3D" d'être repris ici, à savoir la possibilité de changer régulièrement d'arme pour rigoler avec les possibilités offertes. Vous aimiez le Shrink Ray ? Oubliez le ici car 5 ennemis plus tard vous aurez épuisez vos munitions et devrez comme toujours l'échanger contre le bon mais classique Shotgun. Tout le panel d'arme devient alors fatalement inutile sachant qu'on ne peut s'en servir à notre guise et même d'un point de vue de fan : Comment Duke Nukem, le Chuck Norris du jeux vidéo, ne peut porter plus de deux armes à la fois ? C'est totalement anti-logique et offensant pour toute une catégorique de geek fana du géant blond.
Sinon on s'en fout mais les graphismes sont moches.

La vidéo qui à donné envie à tout le monde, surtout avec The Prodigy en fond


Je n'allait pas vous quittez sans vous parlez du multijoueur online, obligatoire dans tous FPS moderne (ou presque). Ici on retrouve les habituels niveaux pour débloquer du contenus mais au lieu d'invoquer une meute de chiens enragé, ici les gains sont purement cosmétique et permette de découvrir des éléments pour habillez Duke ou pour remplir son appartement. Une activité finalement assez récompensante pour les fans, pouvoir se balader dans la maison remplis de tableaux à la gloire du Duke et de charmante donzelle est finalement un plaisirs. Si les mode de jeux sont très classiques et le nombre de maps restreins, rien que leurs propre version du mode "capture de drapeau" vaut le détour.

Résultats-

-Graphisme : C'est clairement moche mais franchement on s'en fout. Les animations sont nuls, le design général peu inspiré et les décors très vide mais c'est vraiment le cadet de nos soucis, surtout si on considère le nombre de fois qu'il à changé de moteur graphique.

-Gameplay : Lourd, lent, moderne, beaucoup de qualificatif dégradant pour décrire cet aspect du jeux. Si certains travers était encore attendus (la vie qui remonte par exemple) d'autre sont tout simplement inexcusable. La limitation des deux armes étant la pire mais le rythme général du jeux est aussi complètement mou et les trop nombreuses phases de rail-shooting et de mauvais scripts n'aidant pas. Il reste bien le mode multijoueur mais celui-ci ne durera pas plus quelques heures de fun

-Son : La bande-son est toujours puissante et classe mais quelque fois trop effacé, de nombreuses scènes sans musique qui perdent un peu en punch. Concernant les répliques, la version française à eux l'excellente idée de d'aller chercher le doubleur de Shwarzy pour un résultat qui, sans être à la hauteur de son homologue VO, est très satisfaisant.

-Durée de Vie / Difficulté / Scénario : Vous ferez le tour du mode solo en une douzaine d'heures, un poil plus en dur ou en cherchant toutes les montées de la barre d’ego. Comme dit la difficulté générale est plutôt bien équilibré, rarement trop facile mais vite dur si vous montez le niveau très tôt. Et le scénario... : Ces enculés d'aliens ont kidnappés nos femmes, je vais les défoncés !

-Ambiance : Le gros du travail de Gearbox se situe ici. Situation légendaire, réplique culte et nombreux clins d’œil, l'esprit de la série à été très bien respecté.

Note-

13/20

Notez Duke Nukem Forever de cette façon m'est vraiment difficile. Après tout le temps qu'on l'a attendus et tomber sur cet ersatz de FPS bourrin c'est vraiment dommage. Si heureusement le fan service est bien présent, le reste du jeux arrive à cumuler les défauts des vieux jeux et des récents dans un mélange mou et peu inspiré, un comble pour une telle pointure du jeux vidéo. Par contre maintenant que la série est relancée il n'y a plus qu'a espérer un nouvel épisode repris à zéro qui lui envoie du pâté afin de redorer le blason du Duke.

Les + :

-L'esprit de Duke

-Nombreux clins d’œil au fans

-Retour des armes et aliens classiques

-Bande-son et réplique (y compris en français pour une fois)

Les - :

-Gameplay famélique

-Réalisation bancale

-Rythme lent et poussif

-Dégradant pour une telle licence

Si vous avez aimés : Il est toujours facile de botter des culs dans un FPS, que se soit sur Bulletstorm ou les Serious Sam (dont le troisième épisode sort bientôt).


Va te faire voir les tentacules au japon, connard !!

Combo Breaker ! E3 2011.

Maintenant que l'E3 est mort et enterré revoyons rapidement ensemble ce qu'il fallait retenir de cet édition 2011, voici :

Récapitulatif E3 2011


Comme d'habitude les vidéos et éventuelle images appartiennent à leurs propriétaires respectifs (majoritairement www.jeuxvideo.com) et sont utilisées uniquement dans un but informatif.

Comme toujours parlons des grands constructeurs :

Microsoft - Xbox 360, Kinect, PC

Cette année Microsoft n'avait qu'un mot à la bouche : Kinect. Kinect par ci, Kinect par la, "c'est mignon, c'est casual vous allez aimés, vous allez achetés." On retrouve donc pêle mêle de jeux entièrement développé autour du périphérique comme Star Wars Kinect ou Fable : The Journey (un épisode sortis dont ne sais où) et certaines grosses licences qui s’annoncent compatibles pour des fonctionnalités gadget surtout : Mass Effect 3, Ghost Recon et Minecraft. Concernant les exclu 360, xbox est resté sur son bon vieux Gears of War 3 et annonce une nouvelle trilogie Halo ainsi qu'un remake HD du premier épisode. Apparemment on manque d'idée chez Microsoft.

Quelques gros jeux cross-plateforme on fais aussi le déplacement :

-Call Of MW3

-Battlefield 3

-Tomb Raider Rebooot

-The Witcher 2 sur 360

Conclusion Xbox 360 : Kinect à marché et on s'en frotte les mains. Du coup toutes les grosses licences se voient affublés d'une mention "compatible Kinect" pour faire joli dans les rayons casual et sinon on relance Halo puisque on a plus d'idée et que tous les pigeons attendent que ça.

Pour nos PC, l'E3 à toujours été une période de vache maigre, mais on pourra retenir :

-La vidéo de Bioshock Infinite

-LA Noire sur PC !

-TF2 passe en Free To Play !

et une ribambelle de jeux multi-plateforme.

Conclusion PC : Rien à dire les grosses annonces étaient plus dans la période E3 que réellement pour l'E3. Néanmoins Team Fortress gratuit et L.A. Noire sur PC constitue à eux seul une bonne raison de vous levez le matin.

Le trailer de Ryse, exclusivité 360 avec Kinect développé par Crytek. Apparemment du bourrinage sur Rome en first person...


Sony - Playstation 3, PSVita

Sony annonce mais on le savait déjà la nouvelle PSP, qui prend le nom très bof de PSVita. Avec une paire d'écran tactile pour mieux naviguer dans les menus et une meilleure qualité graphique (en deça des attendes le coût initial étant bien trop élevé) rien de bien neuf à se mettre sous la dent, une PSP 2.0 sans plus à 300€ et avec Uncharted et LittleBigPlanet.
Pour la PS3 on reparle et on s'excuse avec classe du dérangement du PSN et on ressort la 3D avec une télé Playstation 3D permettant de voir chacun son écran avec des lunettes différentiés pour le multi splitté. Par contre on s'étend pas trop sur le PSmove, le succès de l'engin étant visiblement mitigé.

Sinon quelques vidéo des gros jeux à venir :

-Uncharted 3

-Resistance 3

Conclusion PS3 : Sony sont arrivé à se sortir du bourbier PSN avec classe mais par contre ils sont fortement avare en exclu ses derniers temps, à croire que Uncharted, LittleBigPlanet et Resistance sont les seules licences officielle de Sony. Mais reprenez vous bon sang, vous vous faites mangez par le multi-plateforme !

Conclusion Vita : Si on évite quelques écueils de la bourde PSPGo, on reste dans les mêmes travers avec un prix élevé et des fonctionnalités déjà vues. Pas beaucoup de nouveautés annoncées et des licences présente ailleurs, ça sent le tas de cendres.

Enfin le retour de SSX, l'une de mes plus grosses attentes sur PS3


Nintendo - Wii U, 3DS

Cette année encore Nintendo remet le couvert pour exploser haut la mains ses concurrents. Avec un chapelet d'annonce d'exclusivité pour la 3DS comprenant notamment le prochain Luigi's Mansion et le prochain Mario Kart, il se pourrait que lorsque les jeux tombes, les ventes se mettent enfin à décoller pour ne plus redescendre avant longtemps. Concernant leurs Wii, Nintendo se sont aligné sur la concurrence avec une nouvelle console, La Wii U (non seulement un nom bof à la base mais accolé le U derrière est encore plus moche). Console HD avec rétrocompatibilité Wii classique, elle se démarque surtout par sa manette, un Ipad. Littéralement une tablette graphique avec stylet, accéléromètre, tactile et une paire de boutons. L'idée de base, fortement martellé par Big N, est de pouvoir passé d'un écran à l'autre, sois pour s'en servir comme d'une DS avec la télé soit pour carrément jouée sans l'appuie de la tv. C'est malin, les développeurs ont annoncé leurs soutiens et Nintendo promet (encore une fois) une soin particulier pour les hardcore gamer. Le problème dans tous ca ? Très peu d'annonce concrète, pas vraiment de jeux officiel et un design général un peu casu.

Conclusion Wii U : La Wii va gentiment laisser la place à une version plus couillus et avec, encore une fois, une manette unique. Si le démarrage risque d'être un peu confus, il se pourrait bien qu'un ai bientôt un concurrent très sérieux sur les bras en admettant que Nintendo tiennent enfin leurs promesse, surtout à propos des éditeurs tiers pour supporter le panel de jeux.

Conclusion 3DS : La 3DS gagne enfin une petite série de jeux de bonne qualité, un arrivage massif de licence que va sûrement propulsé la console dans les hautes sphères, en s'essuyant les pieds sur la Vita au passage.

Bientôt le prochain Zelda avec un prémisse qui me rappelle bizarrement Wind Waker. Espérons qu'il ne tombe pas dans les mêmes travers


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Conclusion E3 : Un certains manque de souffle chez un peu tout le monde qui préfère se reposer sur ses lauriers en annonçant des jeux déjà annoncés 2 mois avant sauf du coté de Big N qui à préférez gagnez haut la mains le salon en présentant le futur mais sans avoir grand chose derrière pour assurer les fondations. Néanmoins si la guerre des consoles perds un peu de vitesse, celle des consoles portables semblent déjà terminer tellement la 3DS semble à des année lumière de sa futur rivale, la Vita.

samedi, juin 04, 2011

L'Album du Mois de Mai : Now Displaying Smooth Jazz...

Well, guess i'm still alive avec ce soir un album du mois exclusif qui, pour une fois, ne vous demandera pas de vendre un rein ou d'acheter une jambe de bois pour pouvoir l'écouter, voici :

L'Album du Mois de Mai 2011 :
Aperture Science Psychoacoustics Laboratory - Portal 2 : Songs to Test By

Une pochette bien classe pour une sortie aussi gratuite

-Attention ! Si vous n'avez pas encore joué à Portal 2, cet article ne présente aucun intérêt et vous pouvez dors et déjà faire vos préparatifs pour y jouer si ma review n'était pas assez explicite sur la qualité du jeu.-


Pour les autres qui ne seraient pas au courant, Valve à mis en ligne le premier volume de l'ost de Portal tout à fais gratuitement depuis son site. Disponible sans obligation d'achat, avec en prime une petite sélection de sonnerie pour portable geek cet album pour objectif de faire encore un peu durer le plaisirs après avoir détruit le jeu normal 50 fois.

On y retrouve une sélection des morceaux que l'on entend régulièrement durant tout le jeu aussi bien en mode coop (Science Is Fun) qu'en mode solo (The Courtesy Call). Si la concentration nécessaire pour jouer à Portal vous à priver de remarquer la qualité de la musique vous n'avez maintenant plus aucune excuse pour en profiter.
Avec beaucoup d'électro, à la fois éclectique et minimaliste, cet ost cumule des morceaux rythmés et prenant qui se font entendre pendant les boss et autres scènes tendues aors que l'autre moitié appartient à des thèmes d'ambiances plus atmosphériques.

Du violent et très électro The Friendly Faith Plate, au plus calme mais tout aussi complexe I'm Different, tout le monde s'accorde cependant sur un morceaux : Turret Wife Serenade. Morceaux bonus à trouver dans le mode solo et constituant un succès, cette étonnante et amusante idée se place magistralement dans ce premier volume d'ost de Portal 2 en espérant qu'un deuxième volet comprenant les deux chansons mémorables de fin de jeu (pas de spoil) soit au programme et toujours gratuit de préférence.

"Goodnight", piou...

dimanche, janvier 02, 2011

Top 2010 - 1 : Games

Bonjour bonjour ! Bonne année à tous les terriens et pour fêter cette belle année 2010 qui s'achève voilà un série de Top 10 des meilleures review de cette année, autrement dit des meilleurs jeux, films et albums testé par mes soins. Je vous proposes donc de commencer par les Game review, voici :

Top 2010 - 1 : Games
Introduction-

Alors que cette année 2010 viens de ce terminer je pense qu'en jeux vidéo cette année à été plutôt riche. Avec de nombreuses licences qui ont passionné joueurs et critiques du monde entier des monuments tel que StarCraft 2, GT5 et le dernier Call Of nous rappelées qu'aujourd'hui le jeux vidéo est le marché le plus rentable de divertissement devant le cinéma et qu'il est devenus indispensable de bien faire attention à ce qu'on dit et fais pour ne pas froisser les joueurs. Entre Sony et Microsoft qui tentent avec plus ou moins de succès leurs "nouvelles façon de jouer", Nintendo qui bluffe tout le monde à L'E3 avec une des meilleures line-up de l'histoire du salon et même si Borderlands date déjà de l'année dernière, de nombreux grand jeux sont prêt à venir prendre le titre de jeu de l'année. Voyons notre compte à rebours.

10-BioShock 2 :

Après un premier volet absolument excellent, la série Bioshock nous revient avec un deuxième épisode qui, sans être au niveau de son prédécesseur, parviens à nous amuser et nous offres un bon FPS en cette année plutôt faiblarde dans le genre. Malgré de bon effort quand à l'ambiance, il faut bien avouer que le gameplay plus bourrin et sans l'effet de surprise du premier, Bioshock à légèrement perdu de ca superbe. Cela ne fais pas de lui un mauvais jeu, surement pas, mais comme la review se terminais : "BioShock 2 nous prouves une fois de plus qu'il n'y à pas que dans le cinéma que le numéro 2 est toujours moins bon que son prédécesseur". Vivement l'alléchante suite.

9-Split/Second :

Malheureusement le seul jeu de course de l'année que j'ai testé, ce Split/Second, malgré d'évident défaut c'est grâce à un très bon concept de base qu'il se retrouve à la neuvième place. Pas de scénario, pas d'ambiance, adaptation sur PC calamiteuse, durée de vie limite et bande-son passable alors pourquoi cette consécration ? On peu faire tomber de building sur nos adversaire et à vrai dire, après ces années de jeux vidéo ce que j'apprécie le plus c'est me faire surprendre par un jeu. Et c'est exactement la force de ce Split/Second. D'accord il y a surement eu de meilleur jeu de course cette année, le récent GT5 et surtout le dernier NFS par Criterion mais que voulez-vous, je ne suis pas payé pour testé tout les jeux qui passe alors me voici devant une impasse. N'empêche il est bon.

8-Final Fantasy XIII :

Le dernier née de la saga Final Fantasy à certainement fais couler beaucoup d'encre cette année. Avec une ambiance à couper le souffle, des personnages profond et un système de combat dynamique, le jeu à été frappé par son manque cruel de liberté. Il est vrai que se balader dans une interminable suite de couloirs au gré d'une histoire qu'on ne comprend qu'a moitié c'est lassant. mais quand on arrive enfin au porte de la liberté on comprend que les développeurs n'ont pas perdus leurs talent mais qu'il à été volontairement muselé. Dommage d'autant que dans les RPG je n'ai pas pu testé Mass Effect 2 et New Vegas (en cours) donc la huitième place reviens finalement à FF13.

7-Super Meat Boy :

Je l'avoue j'ai triché, voici l'un des seuls jeux de la liste qui n'a pas eu droit à sa review sur le blog mais que j'ai quand même testé pour vous. Super Meat Boy c'est un jeu de plate-forme mortel basé sur des grand classique de l'époque NES dont la difficulté était source de leurs durée de vie. Ici la durée de vie étant exceptionnelle, les niveaux vicieux et les personnages à débloquer nombreux, on comprend que cette surprise de fin d'année est été encensé par de nombreuses critiques. Si le retour aux plate-formes punitives n'est pas nouveaux dans les jeux indépendants (I Wanna Be The Guy, N...), l'exécution est ici tellement parfaite qu'on aurait tort de se priver.

6-Bayonetta :

Le seul Beat'Em All de cette liste (pas pu tester God of War mais cela viendra) n'est pas arriver par hasard. Cette suit spirituelle de Devil May Cry, à su en reprendre les meilleurs aspect tous en montant l'ambiance déjanté au niveau supérieur. Scène sexy et kitsch à tous point de vue, difficulté exemplaire, durée de vie très correct et surtout plaisirs de jeu survolté et intense, la recette du bonheur dans un genre comptant peu de bonne saga, surtout depuis la descente de DmC vers de mauvais augure, preuve qu'une bonne licence est tout aussi sujette à un mauvais management qu'une autre. Néanmoins on retiendrais cette excellent effort de Platinum Games qui n'ont pas finit d'être encensé sur ce blog.

5-Call Of Duty : Black Ops / Super Mario Galaxy 2 :

Une rare égalité dans les jeu de l'année pour de jeux qui partage un peu la même qualité et en même temps, les même travers même si officiellement Galaxy 2 n'a pas eu droit de review. Pour ces deux jeux, s'ils arrivent sans difficulté à la moitié du classement c'est pour leurs exécutions auquel on ne peu visiblement rien reprocher. Pour Call Of, missions prenantes (surtout dans la neige), scénario intéressant pour une fois, gameplay toujours aussi efficace et ambiance sonore de qualité, le nouveau jeux le plus vendus à son lancement à des bon arguments de son coté. Pour Mario, les nouveauté de gameplay associé à la qualité générale hérité du premier volet en font une valeurs sure. Mais alors pourquoi je crache sur ses deux bons jeux en même temps ? Parce que, si vous avez remarqué, j'ai beaucoup récompensé dans ce Top 10 l'originalité et le plaisirs de jeu. Et si, pour les deux licences, le plaisirs de jeu est toujours là, l'originalité par contre fais défaut et pour d'aussi prestigieuse série, c'est un problème important. Alors certes Mario en souffre à un degré réduit par rapport à Call Of mais il faut bien avouer que tout deux aurait mérité autre chose que de reconduire les mécaniques connues de leurs ainés.

4-Splinter Cell Conviction :

Le jeu qui arrive presque sur le podium est peut-être le moins attendus parmi les fans de cette série et pourtant ce Splinter Cell dispose d'un atout de taille : il à su me faire apprécier une licence que je n'avais jamais pu supporter jusqu'ici. Les jeux d'infiltration se faisant rare et resté planqué pendant disant derrière une caisse avant de se faire remarquer par un garde extra-lucide na jamais été ma tasse de thé et pourtant avec ce Splinter Cell testé à la base plus par manque de jeux que par envie j'ai été épaté de m'y amuser comme un petit fou, surtout dans les missions annexes décemment mieux construites que la campagne solo un trop action à mon gout. Tout comme Batman Arkham Asylum l'année dernière, ce Splinter Cell ma très sincèrement impressionné et je pense qu'il s'agit d'une preuve de la réussite du studio de rendre la saga plus accessible tout en la dynamisant (car plus accessible ne veut pas forcément dire facile).

3-Civilization V :

En troisième position arrive l'une des meilleures suite de l'année, le très bon Civilization V. J'ai justement commencé cette année les Civilization et plus particulièrement le quattre et je doit avouer que celà ne fut pas chose facile. Avec son immense complexité et ces possibilité quasi illimité, il me fallut pour ne maitriser ne serait-ce que les bases du jeux plusieurs mois et le prochain épisode étant sortis j'étais passablement septique à l'idée de réapprendre tout un jeu de cette envergure. Pourtant la sauce pris, grâce à des trouvailles de gameplay intelligente, un bon tutoriel et toujours autant de plaisirs à créer sa civilisation de toute pièces. Alors par contre j'avoue qu'il aura pris le pas sur StarCraft 2 mais de toute façon je n'aimais déjà pas le premier de la série alors je n'ai pas de regrets.

2-Sam & Max : The Devil's Playhouse :

Ceux qui me connaisse ne seront pas surpris de le voir aussi haut dans ma liste mais Sam & Max et moi c'est une grande historie d'amour. Après les deux excellentes saisons par Telltale et une année de friche pour montrer qu'il s'avait aussi imposer leurs talent sur d'autre license pas toujours gaté par les adaptations vidéo-ludiques (Wallace et Gromit), les voilà de retour sur leurs premier grand projet et je dois avouer que moi même qui nourrissait les plus grand espoir pour cette saison est réussis à être totalement bluffé par autant d'ingéniosité. La seule vision des 5 première minutes du premier épisode m'ayant convaincu à elle seule de me la procurer sur le champs, cette troisième saison c'est révélé être un des meilleurs produit de cette année 2010. Avis au amateur, elle est pratiquement disponible sur toute les plate-forme et je ne saurais que trop vous conseillez d'y jouer tant le jeu en vaut la chandelle.


Et le jeu de l'année est...:


1-Heavy Rain :

Et ce n'est pas parce qu'il s'agit d'un jeu français qu'il est honoré ici. C'est dans ce genre de moment, quand on sort de Heavy Rain, qu'on se souvient pourquoi on joue au jeux vidéo en premier lieu. Il est vrai que le jeu est court, qu'il ne plaira pas à tous le monde et qu'il emprunte beaucoup au cinéma. Mais quand finir le jeu d'une traite c'est révéler être une obligation tant le scénario était prenant, quand il m'a fallut tout mon courage pour appuyez sur deux boutons alors que je connaissait déjà la suite de évènement, quand j'en suis arriver à être véritablement surpris par la révélation finale du jeu (une première depuis Baten Kaitos) et quand pour la première fois je me suis dit "sir les films qui ont inspirés ce jeux s'inspirait à leurs tour de ce chef-d'œuvre le cinéma ferait un grand bon en avant", j'espère avoir été clair quand à la qualité de ce jeu. Alors certes le jeu n'est pas exempt de défaut et ce n'est pas non plus la première qu'un excercice de ce type est tenté mais je pense sincèrement que c'est la première fois qu'il est vraiment réussis. Un must-play et une cure d'originalité comme on aimerais en avant beaucoup plus souvent.


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Voilà pour les jeux vidéo de l'année 2010, une très bonne année dans tous les genre bien que votre serviteur n'ai malheureusement pas pu tester toute les opportunités de l'année (Mass Effect 2, GT5, StarCraft 2, WoW Cataclysm, Halo Reach (joué mais une version PC aurait été mieux), God Of War 3, Donkey Kong Return, Metroid Other M, Red Dead Redemption et j'en oublie surement) et même certains dont le timing serré de la fin d'année n'a pas permis d'inclure dans les nominations (Brütal Legend, Fallout New Vegas)...

En tous cas j'espère que vous aussi avez eu l'occasion de gouter à quelques uns (voir à tous pourquoi pas ?) de ces jeux de qualité et ont se retrouve bientôt pour la suite du Top 2010, merci et bonne année.

Gauthier LATSAGUE.

samedi, décembre 25, 2010

Bon et euh, joyeux noël au passage

"C'était la nuit avant noël et dans la maison pas une créature ne bougeait... à l'exception des quattre cons qui entraient à l'arrière, deux par deux en formation serré."

mardi, octobre 12, 2010

Combo Breaker ! Des news sur la pelouse

On va profiter d'un petit poste d'excuse sur mon manque de présence sur ce blog pour faire une petite preview de ce qui vous attends sur le blog pour la fin d'année.

C'est Bientôt Halloween !

-Au niveaux musique, vous aurez remarquez l'album du mois qui doit maintenant rattraper septembre et sûrement octobre avec la fin de la trilogie du power-métal et le dernier Satch probablement. En review pure et dure il me reste potentiellement en vrac le dernier Flashbulb, le dernier Apocalyptica, le dernier Grave Digger et la review surprise que le prépare depuis peu. Enfin eclipse devrait se voir enrichir de deux artistes avant la fin d'année, un post-rock et un psybient, le premier d'une future liste.

-Au niveau film, je me maintiens environ à jour mais notre calendrier cinéma tourne à la blague par rapport au sortie US, il faudra donc patienter pour les films que j'aimerais vraiment voir : Machete, Scott Pilgrim et sinon peut-être quelques review old-school (j'ai plus films qui attendents encore d'être visionnée). Et d'ici la fin d'année la prochaine Artist review cinématographique devrait voir le jour surprise quand à qui je la dédicace.

-Pour les jeux, une grosse review de la saison 3 de Sam & Max et Civilization V sont dans les starting bloc, autrement une review large sur ma ludothèque PS3 comprenant en autre : Bayonetta et MGS4. Vous remarquerez que la review de Super Mario Galaxy 2 c'est fais la malle finalement jugé trop évident pour me fendre d'un communiquer. Et enfin si le Call Of veut bien se décider à sortir, il aura droit lui aussi à une petite analyse.

Voilà, sinon désolé pour mon manque d'attention mais que voulez-vous, la reprise est toujours difficile.

A+

mardi, août 24, 2010

Combo Breaker ! Top 10 : 007

Aujourd'hui un post un peu spécial puisqu'il s'agit d'une requête d'un de mes fidèles lecteurs qui me propose de faire un petit Top 10 , rubrique qui pourra revenir ou pas selon les demandes, voici pour Bastien :

Top 10 : James Bond 007


Introduction-

Si on peu penser que la célèbre licence James Bond n'a nul besoin d'introduction je tiens tout de même à rappeler quelques fais :
James Bond, c'est avant tout un héros de roman écrit par Ian Fleming ente 1953 et 1966 qui donna naissance à l'une des plus grosse licence anglaise comprenant 22 film s'échelonnant entre 1962 et 2008. Le plus récent épisode, Quantum of Solace était dans la continuité du "reboot" de la saga avec encore une nouvelle tête pour notre agent secret, la sixième si je ne m'abuse.
Évidemment James Bond c'est aussi une des icônes les plus reconnaissable de la culture cinématographique de ses 40 dernières années avec de nombreuses répliques et situations cultes (Bond, James Bond, La recette du Martini et j'en passe), une figure de proue de la fiction d'espionnage. Ceci dit, passons maintenant à note compteur et découvrons ensemble les meilleurs James Bond et n'oubliez pas, c'est un avis personnel qui vous est donné.

Numéro 10 - Dr.No (n°1, 1962)

Déjà certains seront surpris de voir le compteur commencer (ou bien finir c'est selon) par le premier James Bond. Alors, pourquoi Dr.No ? Non content d'être le lanceur de toute une saga légendaire, il est aussi responsable de nombreux éléments récurrent, en vrac : la séquence du canon de pistolet, la JB girl, le martini "secoué, non agité" de même que le rythme général de presque tous les James Bond de cette période. Alors pourquoi ci bas ? Malgré la scène mythique où Ursula Andress sort de l'eau en Bikini, il faut bien avoué que le film à beaucoup viellit et aujourd'hui, je doute qu'il jouisse de la même popularité qu'à sa sortie.

Numéro 9 - L'Homme au Pistolet D'or (n°9, 1974)
/ Dangereusement Votre (n°14, 1985)

Allons bon, a peine le début et déjà une égalité. Eh oui, ces deux JB on 10 ans d'écart on pourtant sont appréciés pour les mêmes raisons. Malgré un scénario basé sur de bonne idée mais un peu ridicule, le film est sauvé par une prestation de Roger Moore toujours de qualité mais surtout grâce à la présence de méchant qui se retrouvent aujourd'hui encore dans nos film, respectivement Christopher Lee (qui à cette époque était plus connus comme Dracula que comme Compte Dooku /Saruman) et Christopher Walken (que l'on reconnait facilement dans Batman le Défi ou Sleepy Hollow). Deux méchant légendaire, deux très bon thème d"introduction, et deux très bonne course poursuite (Tour Eiffel et Tonneau en voiture pour ceux qui se souviennent) et deux James Bond plaisant. Alors pourquoi pas plus haut ? Tous simplement que le filtre nostalgique à tendance à masquer le coté un peu ridicule de ces deux James Bond mais qui est malheureusement bien présent (le scène de Kung-fu dans L'homme au pistolet d'or par exemple).

Numéro 8 - Vivre et Laisser Mourir (n°8, 1973)

Le James Bond numéro 8 à la huitième place, une drôle de coïncidence mais il mérite sa place. Débutant par un générique repris des milliers de fois (Le légendaire Live and Let Die de Paul McCartney), se 007 joue la carte du dépaysement en brandissant le cartel noir de trafiquant de drogue comme excuse pour une viré dans le vaudou et dans le mysticisme de la Louisiane entre autre. Avec des personnages remarquables comme le shérif J.W Pepper, la liseuse de Taro Solitaire, Tee Hee et le terrifiant Baron Samedi, cette histoire de James Bond reste facilement dans les mémoires grâce à un rythme très soutenus et des scènes d'actions encore superbes aujourd'hui (la course poursuite en hors-bord dans les marais viens immédiatement à l'esprit). Alors pourquoi pas plus haut ? La fait d'être pas mauvais ne signifie pas être bon et malheureusement lui non plus n'échappe à une certaine déception après l'avoir revus sérieusement. Néanmoins il reste un très divertissant et à le mérite de s'intéresser à un complot un peu différent que Russe vs. Anglais.

Numéro 7 - Tuer n'est pas Jouer (n°15, 1987)

La première apparition du nouvel acteur, Timothy Dalton ne s'est pas fais discrètement avec ce Tuer n'est pas jouer. Là ou les acteurs successif de James Bond nous avais habitué à beaucoup de romantisme de la part de Bond, celui-ci joue la carte du plus sombre et du plus réaliste avec un véritable trame d'espionnage.
Avec une violoncelliste qui en à fais baver plus d'un et un méchant trafiquant d'arme aussi dangereux que comique, le film reste plus mémorable que sa suite Permis de Tuer grâce à une scène de poursuite défiant toute autre production, entre l'Aston Martin (tm) suréquipé de missile et laser et une descente d'anthologie sur un étui de violoncelle, on comprend facilement sa place dans un top 10 comme celui-ci. Alors pourquoi si bas finalement ? Tout simplement que malgré la férocité de James Bond dans cet épisode, il faut bien admettre que l'humour et parfois l'invraisemblance fais aussi partie intégrante de James Bond et que finalement c'est plus elle qu'on retient. Néanmoins Tuer n'est pas Jouer est trop souvent oublié, surtout le Laitier.

Numéro 6 - On ne vit que Deux Fois (n°5, 1967)
/ Moonraker (n°11, 1979)

Encore une égalité, et encore une fois c'est la trame qui est comparé ici. On ne vit que deux fois et Moonraker, c'est un peu le summum de James Bond dans le style un peu surexcité. Voyez un peu les deux synopsis : 1, James bond devient un ninja pour arrêter une fusée qui avale des fusée dans une base camouflée dans un volcan. 2, James Bond va dans l'espace avec des pistolets laser pour arrêter un complot d'envergure mondiale. Évidemment par rapport à Tuer n'est pas Jouer mentionné juste au dessus c'est très loin d'une histoire d'espionnage réaliste et pourtant la recette fonctionne un temps. Entre le coté dépaysement asiatique de On ne vit que deux fois dans lequel Sean Connery prend son pied et la bataille entre Requin et 007 sur un téléphérique de Moonraker, les scènes d'anthologie ne manque pas, alors pourquoi pas plus haut ? Malgré le gros apport nostalgie qu'il véhiculent, il faut bien reconnaitre que si le ridicule ne tue pas, il handicap sérieusement.

Numéro 5 -Demain Ne Meurt Jamais (n°19, 1997)

Alors que James bond viens de se faire relancer par le grand Goldeneye (on y viendra, ne vous inquiétez pas), faire une suite dans la même ligné n'est pas chose aisée et pour une fois c'est réussi. Débutant avec Pierce Brosnan toujours aussi classe et un excellent thème d'ouverture, Demain ne meurt jamais nous raconte un complot d'envergure organisé par un grand magnat des médias. L'originalité dans tous cela ? Le méchant, campé par l'inimitable Jonathan Pryce (le gouverneur Swan de Pirate des Caraïbes pour nos jeunes spectateurs qui n'ont pas vus Brazil), donne l'impression d'être en permanence défoncé et lance un conflit mondial presque que pour s'amuser. A coté d'un méchant aussi "bondissant", James Bond n'est pas en reste avec une agent asiatique redoutable et des scènes d'action de très bonne facture (un course en moto ou bien en voiture téléguidé viennent à l'esprit). Avec un scénario pas si bête et un très bon cast pourquoi ne pas le mettre plus haut dans le classement ? Tout simplement parce que Goldeneye est juste mieux partout.

Numéro 4 - L'Espion qui m'aimait (n°10, 1977)

A une époque où les complots invraisemblables et les méchants mégalomanes se succèdent (cet épisode se situé entre les deux épisodes placés au numéro 6), l'Espion qui m'aimait réussis à sortir une trame majeure mais qui, étonnamment, parviens à rester crédible. Bien que la menace nucléaire est un outil classique, le bateau avaleur de sous-marin l'est déjà moins et au final le vilain Karl Stromberg n'est pas si ridicule que cela. Alors pourquoi aussi haut ? Quelques exemples de ce qu'il se passe dans ce film vous en conviendra je pense : une course poursuite en sky, l'agent russe Triple X, le général Gogol en égypte et surtout la première apparition de Requin. Vous commencez à restituez la classe de cet épisode où il vous en faut plus ? Pensez à une course poursuite avec la légendaire Lotus esprit (tm) qui se transforme en mini sous-marin. Au final, qu'est ce qui empêche l'épisode d'être plus haut dans la liste ? La qualité du podium.

Numéro 3 - Casino Royale (n°21, 2006)

Le bas de se podium revient à une magnifique réussite, le récent reboot de la série, Casino Royale. Ce qui est impressionnant avec cet épisode c'est que tout le monde l'attendait au tournant depuis l'échec de Meurt un autre Jour et beaucoup d'élément était vraiment tendus. La présence de Daniel Craig à elle seule à donner lieu à un pré-boycott ("Daniel Craig n'est pas James Bond") et l'absence de nombreux éléments récurent de la série menaçait gravement ce nouveau film. Mais au final et contre toutes attentes c'est le contraire qui c'est produit, c'est le film qui à mis tout le monde d'accord. Avec un traitement moderne et réaliste, un James Bond sombre et dangereux, un complot bien au delà de la guerre froide, c'est surtout l'ambiance générale qui à convaincu. Difficile à résumer, un habile mélange d'action et de présence cumulé avec des personnages profond (l'un des premiers vrai rôles pour une James Bond girl) et un thème d'introduction qui nous montrait enfin que James Bond venait de passer au 21ième siècle, pour ce bien numéroté 21ième épisodes.

Numéro 2 - Goldeneye (n°17 , 1995)

Avec notre précédent numéro, Goldeneye partage plusieurs similitudes comme le même réalisateur par exemple et surtout la position rare d'avoir relancée et modernisée la saga. Alors que le dernier James Bond, Permis de Tuer, date de 1989, Goldeneye se voit attribué la lourde tache de faire passer 007 dans la modernité, en commençant par changer d'acteur. Première réussite, Pierce Brosnan est souvent considéré comme le plus vrai James Bond après Sean Connery tant son style classe mais pro convient à merveille. Comprenant un scénario de grande qualité et un casting sans faille (Sean Bean et la nouvelle M), Goldeneye à sus conquérir tous le monde avec ses scènes d'action nerveuse et sa bande-son excellente assuré par Eric Serra et lancé par Tina Turner. Comme si cela ne suffisait pas, Goldeneye à aussi profité de sa sortie sur un autre média dont la qualité et l'impact rivalise facilement avec celui-ci du film, je parle bien sur de l'adaptation sur N64 qui à contribué elle aussi à créer cette légende autour de cet épisode purement excellent.

Numéro 1 - Goldfinger (n°3, 1964)

Et la première place revient au légendaire Goldfinger, où je défie quiconque de ne pas le placer dans le top 3 des meilleurs James Bond. Que dire de plus que tous ce qui n'a déjà été dit ? Sûrement la meilleure performance de Sean Connery dans lequel le rôle s'imprime définitivement, avec un méchant aussi charismatique que son accent allemand, débutant par un thème classieux chanté par la désormais légendaire Shirley Bassey. N'oublions pas non plus l'étonnant Oddjob mais aussi la première apparition nommé de Q et de l'Aston Martin bidouillé du coffre aux phares. Avec un scénar qui aujourd'hui nous parait légèrement ridicule mais qui sait capté l'attention et des scènes parodiés des dizaines de fois dans tous les médias possibles, c'est véritablement ici que James Bond à atteint son sommet, le pic de ses aventures. Pour tous ceux qui auraient encore des doutes je n'aurais qu'une chose à dire : "Vous espérez que je vais parlez ? Non monsieur Bond, j'espère que vous mourrez !"

Numéro 0 - Bon Baiser de Russie, (n°2, 1963)

Comment, un numéro 0 ? Mais qu'est ce qui se passe ici ?! Pas de panique j'ai une raison bien précise pour ce numéro 0 qui ne correspond pas à la place au dessus de 1 mais bien au numéro zéro, celui qui marque le début de chaque compteur. Ce numéro 0 n'a pas pour ambition de montrer un 007 meilleur mais plutôt ce que j'appelle (par une traduction douteuse), le codifieur du genre. En gros, Bon Baiser de Russie se place comme le James Bond qui définis tous les James Bond. Si certains pensent qu'il s'agit d'un parallèle avec "le meilleur de tous" je tiens à rappeler qu'un concept se doit d'évoluer et très souvent c'est dans cette évolution que l'on trouve vraiment le meilleur. Alors pourquoi Bon Baiser de Russie finalement ? Tous simplement parce qu'on y trouve tous les éléments qui font de JB ce qu'il est. Un complot de guerre froide fomenté par le S.P.E.C.T.R.E, une girl mignonne et inutile, un macguffin russe, des méchant très méchant et sans honneur, le dépaysement dans les lieux visités et tout une autre floppé de concept qui encore aujourd'hui sont considérés comme des immanquables pour la série.


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Voilà pour ce premier Top 10, j'espère qu'il vous à plus et en tous les cas je vous invites à nous faire partager vos avis via les commentaires et je vous dit à la prochaine.

@+


samedi, juillet 10, 2010

Movie Review n°35 : Eclipse

Et non, il ne s'agit pas du nouveau numéro d'éclipse mais bien de la review que vous attendez tous, la conclusion de ma mission divine, l'apothéose de se blog, le monument de mon (relatif) travail de cobaye, voici :

Twilight chapitre 3 : Hésitation

Un choix...se sacrifier pour les autres ou sauver deux heures d'une vie ?

Fiche Technique-


Film romance fantastique adaptation du 3ième volet de la saga Twilight dont les informations qui n'ont pas changé se retrouvent toujours sur la review du 2ieme volet. On notera que le film est cette fois-ci réalisé par David Slate (pas grand chose à son tableau de chasse) avec comme nouveau rôle une nouvelle connasse rousse pour remplacer l'ancienne.

Synopsis-

Alors que Bella à enfin réglé ses problèmes conjugaux avec Edward "24 carat" Cullen des disparitions inexpliqués à cause des vampires se produisent à Seatle. Orchestré par la rouquine inutile des autres épisodes et cautionné par les fanatiques Vol-du-riz, Mr.freeze et les lupins vont devoir formé une alliance pour repousser cette nouvelle menace. Oh ! et les deux protagonistes sont censés se marier par les liens sacré du vampirisme.

Décorticage-

Attention, cette review est inspiré de faits réels !

Lorsque l'un de mes amis ma proposé d'aller voir le troisième Twilight ensemble, j'ai d'abord récrier qu'il n'avais pas du lire mon blog. Le fait est qu'il devait le voir suite a un paris stupide (aha, il se reconnaitra), j'acceptais difficilement la dernière étape de ma mission divine. La tête pleine d'un espoir fou que la trilogie se termine convenablement, votre serviteur c'est donc lancé dans ce dernier volet (en tous cas pour moi) des aventures de Dracula et l'autruche. Autant vous le dire tout de suite, les critiques parlent souvent du livre comme le maillon faible de la trilogie. Au vu du niveau très moyen de la saga (et se suis encore gentil pour l'instant) ce dernier volet s'annonçait sous de mauvais auspices...eh bien justice à été rendus, les critiques avaient raison !

Tout d'abord le scénario commence dans le champs de fleur qui avait vu le deuxième film se terminer avec exactement le même refrain : "épouse-moi...". Le coté émotionnel qu'apportais plus ou moins cette réplique dans le deuxième opus disparais ici après sa cinquième itération devant une greluche amoureuse jusqu'au yeux mais qui aimerais d'abord se faire sauter, pardon mordre. Déjà l'accroche du coté romance commence par nous sortir par les trous de nez alors que le film vient à peine de commencer, je rage. En continuant sur une note plus sympathique je voudrais signaler le casting, dont la platitude à désormais atteint son paroxysme et qui est de plus renforcé par les dialogues les plus immondes de l'histoire du cinéma fantastique.
Même le délirant Ed Wood n'avait pas fais mieux dans le genre "je t'aime, moi non plus" qui dégouline de partout et salope le plancher.

Pour continuer sur ces dialogues insipides, un mot sur la morale, un parfait exemple de l'héritage mormon de l'auteur (et du point de vue catholique en général) avec la mise en valeur de thème comme "l'amour uniquement après le mariage" dans la bouche du vampire principal, un comble pour un puceau de 110 ans. Et tant qu'on est dans les débilités signalons le lupin de service dont j'ai oublié le nom (Taylor Lävercoperator pour l'acteur ou quelque chose dans le genre) qui est tellement obnubiler par le charisme époustouflant de la plante verte principale, qu'il en vient à ruminer son "elle m'aime mais elle ne le sait pas encore" jusqu'à presque le faire devenir con. Ah pardon, on me signale qu'il l'étais depuis le début, autant pour moi. Le geranium qui sert de présence féminine ne s'améliore pas avec le temps puisque son jeu oscille dangereusement vers le "très énervant" pour les spectateurs, de la voir jouer sa petite princesse alors qu'on à tous bien compris qu'elle rêvait simplement de ce faire sauter par un vampire (enfin un détail qui correspond à l'image des buveur de sang). Pour tuer encore un peu plus le mythe, les loups-garou imberbe font maintenant face aux vampires cubes de glace parce que, eh oui !, ils sont forment d'étonnantes formation glaciaires très inflammables à leurs mort (essayez un peu de dégagez le sens de ce passage).

Magnifique champs de fleur comprenant les deux spécimens principaux du documentaires

Un mot ou deux sur le scénario, qui nous fais ici le plaisirs d'avoir enfin un peu de développement des personnages secondaires, quelqu'un à du comprendre que les gens allaient s'arracher les cheveux devant 2h des trois légumes principaux. La famille vamp se permet alors un paire de flashback sympathique qui aurait été du plus bel effet si placé dans le premier volume, causant ainsi un petit intérêt naissant pour ses personnages. Pas de bol, à dix minutes de la grande bataille (théorique j'y reviendrais) cette présentation éclair ne fais pas autant d'effet que prévus. D'ailleurs, le combat en question est, comme souvent dans les pseudo-blockbuster actuel, relégué à une légère scène de CGI de trente seconde, certes classe mais pas suffisamment pour remplir plus que la bande-annonce, qui en passant vous montres 90% des scènes d'actions du film. A signaler, ou pas, un changement d'actrice complétement invisible et un ou deux nouveau personnages dont, le lendemain de ma vision, je n'arrive déjà plus à me remémorer les noms. Enfin ceux qui aime la musique seront ravis d'apprendre que Muse participe encore à la bande-son, ajoutant ainsi une raison supplémentaire de ne pas aller voir ce film. Mais eh, ya quand même UNKLE alors tout n'est pas perdu n'est ce pas ?

Toute la qualité du jeu d'acteur en une image.

Résultats-

Casting : Il est tout de même impressionnant de voir qu'après trois film passé ensemble, les trois protagonistes soient toujours aussi lamentable qu'avant. Certains pourtant pourrais sortir du lot mais sont plombés par le ridicule des situations auquel ils devraient apporter leur soutient. Difficile de savoir qui est le pire dans tous cela, surtout que même les acteurs "expérimentés" tournent en boucle (le père de bella est dans mon top 10 des parents les plus stupides)

Scénario : J'avais entendus dire que le troisième étais aussi le creux de la vague de la sage, je partage cet opinion mais puissance dix. Non seulement l'histoire n'apporte rien de nouveau sous le soleil mais en plus les dialogues et les thèmes abordés sont encore plus ridicule que dans les deux autres volets (il fallait le faire). En plus la fin est cousus de fil clignotant et les personnages sont en une seule dimension, attention subjectif : Bella : "je veux me faire sauter", Edward : "j'ai pas d'organe", Woulfi : "je veux sauter Bella", Père de Bella : "hein ? Quoi ? Ah.", Méchante : "je veux tuer Bella".
Je croit que l'auteur à définitivement une fascination pour son personnage principal, voyez ici pour plus de détail (l'article wiki qui prend même Twilight en exemple).

Bande-son : On notera UNKLE. On notera aussi de ne pas prêter attention au reste de la bande-son (muse...ca veut tout dire). Le doublages est supportables mais ce sont les dialogues qui font souffrir.

Aspect Visuel / Ambiance : De bien jolis décors mais aussi bien moins crédible que dans les deux premier épisode (torse nu sous la neige en Alaska je n'en doute pas...). Sinon les effets visuels conservent leurs relative qualité du deuxième mais son plombé par un détail très refroidissant, les vampires en cube de glace. L'ambiance romance / action fantasy gagne encore un niveau de niaiserie et de mièvrerie (une certaines forme de prouesse).

Note : 3/20


Alors que le premier Twilight avait pris un 6 que je qualifiais à l'époque de sévère (quelques points en moins pour m'avoir forcé à le voir) et que son successeur avait gagné un point, la dernière pierre de l'édifice nous montres comment les suites sont toujours les pires. Tel la cerise sur le gâteau, ce dernier épisode de la saga concentre tous les éléments énervant des autres films mais avec le scénario et la surprise en moins. Avec toujours les mêmes défauts et certains même empiré (les dialogues et les thèmes, mon Dieu !), tous ceux qui hésitaient encore à regarder cette trilogie on maintenant la réponse définitive : Twilight, c'est de la merde.

Les + :

-J'en ai finis avec Twilight

-Deux / Trois flashback acceptable

Les - :

-Les mêmes défauts puissance dix

-Tout le reste

Si vous avez aimés : je vous en veux pas mais éviter d'en faire la pub svp, ne gâchez mon sacrifice.

dimanche, juin 20, 2010

Combo Breaker ! E3 2010.

Comme l'année dernière, j'ai suivis le légendaire salon E3 pour vous et j'ai vais rapidement vopus exposez mon avis sur les grandes annonces du salon. Voici :

Récapitulatif E3 2010


PS : Toutes les vidéo, articles et images appartiennent à leurs propriétaires respectif (à savoir jeuxvideo.com surtout) et ne doivent pas me causer de procès dans la tronche, merci d'avance.

Alors voyons qui n'emporte la palme cette année :

Microsoft - Xbox360/PC

La Xbox en mode casual :

Présentation en fanfare de Natal, pardon Kinect, probablement le nom le plus stupide de la galaxie pour désigner la bar de reconnaissance de mouvement. Parmi les jeux annoncés on notera une certaines inspiration Wii avec un Kinectnimals faisant furieusement pensé à Nintendogs, un Kinect Sports digne de Wii Sports (même pas changé le nom...) et 2/3 autre mini-jeux pour les niais. Notons tout de même un Star Wars Kinect pour pourrais être intéressant mais dont la première vidéo laisse planer un immense doute sur sa future qualité, et une nouvelle édition du mauvais spin-off du hérisson bleu, Sonic Riders qui est peut-être la meilleure idée pour se périphérique futuriste mais dont malheureusement très peu de vidéo sont disponible.

La 360 en mode licence :

-Prochain Assassin's Creed Multi qui pourra être marrant mais dont je doute de l'intérêt général.

-Beaucoup de jeux déjà annoncé, Dead Space 2 bien dark (avec du Mogwai dans sa bande-annonce O_o), le prochain Castlevania en 3D (très inspiré God of War), Halo Reach (déjà présenté l'année dernière) et Fable 3 (dont j'aimais déjà pas les deux autres...).

-Metal Gears Solid Rising : On controlle Raiden, un Katana et un moteur physique de coupe... Peut-être drôle mais sûrement pas au niveau d'un vrai MGS.

-Gears of War 3 jouable à 4 en coop, banzaï !


Gears of War à l'air d'appliquer la même recette que d'habitude...

Et sinon l'annoncé déjà presque dévoilé avant, la xbox 360 normale !! (parce qu'au vu de la taille de la première, la nouvelle ne peu s'appeler que normal par rapport a Fat).

Conclusion 360 : La Xbouse continue son petit bonhomme de chemin en sortant ses grosses licences à l'heure et tente un rush casual avec le nouvellement très mal nommé Kinect. Pas de gros changement en perspective et rien de bien transcendent, même si une ou deux suites risquent de faire du dégâts.

Et pour nos PC ?

E3 étant traditionnellement orienté console, le PC n'a pas eu le droit à beaucoup d'annonce phare, on retiendra surtout :

-Shogun Total War 2 ! hourra mes frères, enfin la suite ! Je suis déjà en train d'aguiser mes Ninja et j'ai réouvert mon école de geisha. Promet d'être exceptionnel.

-Mafia 2 : GTA poussé plus loin dans un ambiance mafioso de New York. Sera surement génial mais je suis peu réceptif au GTA-like.

-Warhammer 40.000 Online et Star Wars Old republic : tous deux de sérieux concurent à WoW, et Star Wars à déjà un grand nombre de fan de Kotor qui lui sont acquis.


Le trailer est presque aussi bon que les films O_o

-Deux Ex 3 : Si il est moitié aussi bien que le premier, il faudra surement le coup d'oeil. Ceux qui regarderont la bande-annonce devrait y voir quelques référence peu discrète à un certain Ghost In The Shell publié récemment.

Conclusion PC : Attendez Portal 2 et après on en reparlera... Non sérieusement, peu de jeu mais du bon, sans compter tout les portages de licences consoles.

Sony - Playstation 3/PSP

La PS3 en mode aucune nouveauté :

-La 3D ! De nombreux jeux compatibles ! Une profondeur inégalé ! (avec des lunettes vendux xxx€) Et surtout, l'obligation d'avoir un téléviseur de la NASA pour pouvoir y jouer. Merci les gars mais je crois que vous êtes un peu trop en avance sur votre technologie.

-Le Playstation Move ! où comment agitez une sucette coloré avec une précision plus que douteuse. Pour l'instant aucun jeu d'intérêt à mettre avec.

-Le Playstation Network + ! ou comment payez plus pour pouvoir acheter plus de choses ! Comme je suis excité...

Et quelques jeux :

-Grand Tourismo 5 : Gt5 enfin ! à voir pour les fans.

-Fallout New Vegas : Sur tous les supports, le prochains Fallout 3.5, sans aucun doute.

-NFS Hot Poursuit : Le prochain Need For Speed revient au source, flics & Koenigsegg CRX développé par les créateur de Burnout (déjà excellent sur Paradise). Toute plate-forme.

-Marvel vs. Capcom 3 : Chris Redfield, Dante et Deadpool annoncé. Je sens que des fans on du tombé dans les pommes en voyant la vidéo. Toute plate-forme.

Vous en avez de la chance "nom du possesseur de ps3 ici" !!

Conclusion PS3 : Aucune nouveauté tangible et quelques offres casual malsaine, la PS3 n'a vraiment pas grand chose à faire valoir mais quelques grosses licences et surtout Portal 2 porté (aha) sur la console pourrais faire plaisirs.

Et pour la PSP ?

Sony à préférer rester silencieux quand à l'échec cuisant rencontrer par la nouvelle PSPGo (que j'avais prédit d'ailleurs) pour simplement dire qu'il y allait avoir encore beaucoup de jeux qui sortirais sur la plate-forme. Je sens que la guerre des consoles portables sera encore gagné par Nintendo. D'ailleurs à propos de Big N :

Nintendo - Wii/3DS

La Wii en mode nouveauté Hard-ware :

RIEN !

La Wii en mode vengeance du retour des super jeux :

-Legend of Zelda Skywars Sword :O Ca ressemble vraiment à du bon vieux Zelda. Avec en plus un gameplay basé sur le Motion plus, je suis plus qu'excité à l'idée du nouvela épisode de la franchise. A noter le style graphique en full color qui fais plaisirs au yeux et qui rappellent franchement les épisodes 64.

-Donkey Kong Country Returns : La suite du meilleur jeu de plate-forme de DK sortis sur Super-Nes à l'époque arrive et est de nouveau développé par Rare (qui avait signé le jeu d'origine). Les fans seront au ange de retrouver leurs maniabilité 2D favorite en coop en plus !

-Kirby Epic Yarn : Littéralement la "ficelle épique", ce nouveau Kirby est clairement fais avec 3 botus de ficelle. Et ca donne magistralement bien. Je crois qu'on tiens une bonne idée là.

-Mario Sports Mix : Soit on à un Wii Sports ou Mario au jeux Olympiques 3 où bien on à les excellents Mario Tennis, Golf et d'autre dans une compil. Dans tous les cas le succès est déjà au rendez-vous.

-Metroid Other M : J'étais dubitatif mais depuis les récents vidéos je commence à être très intéressé. Difficile à décrire un mélange inédit de 2D/3D, FPS/Action/Plate-Forme.

-Goldeneye 007 : avec Daniel Craig... J'ai un immense doute qui se profile mais bon qui sait ? Je ne pense pas que le jeu vaille encore quelques chose sans le cigare, pardon la Kalash.

-Epic Mickey : une ambiance space, développé par le concepteur de Deus Ex et sur Wii en plus ? No comment, wait and see.

J'ai beaucoup hésité avant de savoir quel trailer j'allais mettre mais celui-ci est vraiment trop bon.

Conclusion Wii : On dirait bien que Nintendo à compris la grosse faiblesse de la Wii pour les gamers, son manque évident de jeu. Le tir semble rectifié grâce à une line-up de qualité avec de bons retour au source tout en innovant. Finalement il semblerais que la console ne soit pas totalement perdus en fin de compte.

Et pour la DS ?

Voici la 3Ds ! Plus grande, meilleur graphisme (j'y reviendrais), une line-up de tueur et de la 3D sans lunette. Bang Sony, bang tout le monde, cette future DS va tous faire sauter.

3DS et sa line-up :

-Kid Icarus Uprising : Après un apparition remarqué sur Brawl, tout le monde attendais son retour. J'ignore encore la qualité du jeu mais ca fais toujours bien sur un cv, surtout que le graphisme font pensé à de la PS2, sans blague.

-Prochain Mario Kart : parce que les carapaces rouges en 3D ca fais toujours plaisirs.

-Une couche de nouveauté ou de remake 3D de tous les éditeur : Kingdom Hearts en 3D, un Final Fantasy en 3D, un Dead or Alive en 3D, Un Ninja Gaiden en 3D, Metal Gears Solid 3 en 3D, un Assassin's Creed en 3D, un Resident Evil en 3D, un Ridge Racer en 3D, un Dj Hero en 3D et Super Street Fighter 3D...

-Le prochain Golden Sun sur DS, enfin !

-Une paire de nouveau professeur Layton, toujours sympa.

-Le prochain Mario vs Donkey Kong (toujours drôle)

-Lylat Wars 3D et Ocarina of Time 3D (certifié avec un temple de l'eau refais !!!) pour encore convaincre les plus résistant.

Pas moche pour une DS non?

Conclusion DS : j'ai les yeux qui pleure tellement je suis soufflé. Probablement la meilleure line-up Nintendo de tous les temps avec un avalanche de super jeu de tous les éditeurs et même quelques remake en 3D de légende pour encore enfoncer le clou à travers la litosphère. Vous comprenez à présent la remarque désobligeante sur la PSP concernant les consoles portables.

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Conclusion E3 :
Une très bonne année avec de grosse licence puissante chez tous le monde mais un salon clairement dominé par Nintendo qui, en plus de sortir un éventail conséquent sur Wii, se permet de présenter la 3DS avec la meilleur line-up de l'univers. Signalons quelques pertes de vitesse chez Sony, chez qui le Move et la 3D vont se cracher lamentablement, Xbox qui pense que Kinect est un bon nom (aie aie aie) et le peu d'annonce inattendus.

Notons également que énormément de nouveau jeux s'en en train de (re)découvrir la coopération en mode solo. Les joueurs connaissant cela depuis la Nes rigolent doucement en voyant les éditeurs s'extasier sur la coopération à deux de Kirby (qui était déjà présente dans "Super Star" sur super Nes) ou bien la contre-opération de quelques jeux (que Perfect Dark proposais déjà il y a 10 ans).


Voilà j'espère que vous êtes aussi excité que moi, et je vous souhaites déjà une très bonne année 2010/2011 de gaming !